Hexagon
Hexagone est une qualité professionnelle programme de modélisation 3D pour créer des objets qui peuvent être utilisés dans les jeux, l'animation et le cinéma. Il est particulièrement compétent dans la création de modèles organiques tels que les personnages humains réalistes.
- Capable de produire des modèles organiques de qualité studio, ainsi que d'autres types d'objets
- Peut créer des morphes pour une utilisation dans les programmes d'animation
- A un support destiné à appliquer des déplacements à un maillage à l'aide d'un pinceau
- Complètement libre d'utiliser, sans limitation ni redevances
- Peut importer et exporter des objets de ne importe quel autre paquet 3D
- Bien intégré dans un flux de travail qui comprend DAZ Studio et la colle
- Il sculpte aucun outil pour créer des mailles très détaillées
- capacités de cartographie mauvaise UV
- Enclin à écraser sur certains systèmes
Hexagone est un programme libre de modélisation 3D avec des caractéristiques comparables aux outils trouvés dans les programmes que des centaines de coûts (et même des milliers) de dollars, tels que Maya, 3D Max, Lightwave et Modo. On peut même dire qu'il a de meilleurs outils de modélisation que certains de ces paquets. Hexagone a été développé à l'origine comme un programme autonome qui n'a pas été bon marché, avant Daz l'acheter et l'intégrer dans leur logiciel 3D. Le programme est principalement destiné à la création de modèles organiques tels que les caractères humains complexes, et il est possible de modifier les modèles précédemment créés qui Daz vend, ou ceux exportés de programmes tels que la colle. Il a également tout à fait aptes à la modélisation de corps dur comme la fabrication de bâtiments et les voitures et une grande variété d'accessoires. Vous pouvez continuer à exporter des modèles de Hexagon, pour une utilisation dans les programmes d'animations tels que Blender. Parmi ses nombreuses fonctionnalités sont des outils pour mailles morphing qui peuvent ensuite être utilisés dans des programmes d'animation et un outil pinceau pour appliquer les déplacements à un maillage. Hexagone est pas sans limites. Il n'a pas le genre d'outil sculptant qui est maintenant courant dans les applications de modélisation 3D modernes, pour créer des mailles très détaillées, et il est pas le meilleur à dépliage UV. De plus, elle est sujette à des plantages sur certains systèmes. Pourtant, à son prix, il ne peut pas être battu.