Silo
Silo est le logiciel de modélisation 3D et cartographie UV Nevercenter qui est construit pour concevoir pratiquement toutes les imaginables de forme. Son utilisation peut être appliquée aux jeux vidéo, l'animation, l'impression 3D, et l'état de l'art des plans d'architecture.
- studios D
- Le moteur convivial se moque de la modélisation 3D et rapide à apprendre.
- Son interface utilisateur est propre, simple et facile à comprendre.
- Les options sont hautement personnalisables.
- La création effective de modèles 3D repose trop sur son système de hiérarchie.
- Les objets agissent indépendamment les uns des autres, ce qui rend le logiciel se sentir un peu dépassé.
- l'imbrication de la couche, qui doit être souhaité pour des projets plus complexes, ne constitue pas une option.
Le principal avantage de Silo est qu'il est accessible aux concepteurs 3D de tout niveau de compétence, d'aucune expérience professionnelle. Comme quelqu'un qui a déjà créé jamais un modèle 3D jamais, à seulement quelques minutes de toying autour du programme m'a fait sentir comme si je pouvais maîtriser un jour. Ceci est unique parce que généralement ce genre de programmes sont encombrés, complexes, et plein de jargon. Vous ne serez pas avec ce silo. L'interface est minimaliste et moderne. Il parle aux gens ordinaires sans abêtissement vers le bas trop pour les professionnels. D'autre part, vous ne pouvez pas tout avoir avec ce programme. Il n'y a aucun moyen de couches de nid comme Photoshop. Ceci est une caractéristique qui est essentielle à tout programme artistique, en travaillant sur des projets plus complexes où chaque couche fait des objets multiples dans un cadre unifié. En raison de l'absence de cette option, chaque objet généré a ses propres paramètres et des masques. Si vous voulez avoir quelques objets du même style, vous devez faire tous et de les modifier selon vos préférences chacun individuellement.