Substance Designer
Substance Designer est un outil de création matériel 3D pour les jeux vidéo et autres médias numériques. Il est un produit de Allegorithmic, une société française qui a été fondée en 2002 par des individus hautement qualifiés dans le domaine croissant de rendu 3D. D'autres produits par Allegorithmic comprennent Painter Substance, substance B2M et Baladeur Substance. Les produits ont été utilisés pour les jeux, le cinéma, l'architecture, l'éducation et la conception graphique. Substance Designer est le bénéficiaire des 2017 logiciels exceptionnels et Polycounters exceptionnels prix de Polycount Greentooth Awards.
- Créer envoûtante, des textures de haute qualité et des analyses de modèles 3D pour une utilisation dans pratiquement tout support numérique
- les fonctionnalités d'édition comprennent le recadrage, la balance des couleurs, la correction intelligente et le clonage, carrelage automatique et plus
- Les graphiques vectoriels et les effets de procédure peuvent être ajoutés avant l'exportation
- Les textures peuvent être exportés vers un moteur de jeu vidéo ou renderer, y compris l'unité, Unreal Engine, Amazon Lumberyard, 3DS Max, Maya, Modo, Cinema 4D, DDS Catia, Peintre de la substance, Houdini, Flamme, Adobe Fuze, Vizrt, iClone, V- Ray, Corona, Octane Renderer, Soli
- graphiques à base de noeuds et un éditeur de bruit pour aider avec quelques réglages précis
- Renders peut être cuite au four pour l'identification, la hauteur, l'épaisseur, la direction mondiale de l'espace, la texture, Normales espace mondial, masque d'opacité, carte couleur, Normales pliés et plus
- À peu près le plus haut niveau de traitement des matériaux 3D
- Disponible pour Windows, Mac OS X et Linux
- Le prix est étonnamment raisonnable. Il est un temps frais 149 $ un (pour faible revenu, les concepteurs indépendants) pour acheter le logiciel et comprend une année d'entretien
- échelles de prix avec les recettes, donc plus les sociétés de gain devra payer plus pour utiliser le logiciel
Que ce soit pour le développement de jeux vidéo, des illustrations de fantaisie ou effets de films réalistes générés par ordinateur, ayant une technologie de pointe pour les modèles 3D et des textures est primordiale pour garantir un produit de haute qualité. L'un des leaders dans ce domaine est Allegorithmic, une société française respectée dont le logiciel a conduit à la naissance de quelques créations numériques remarquables. L'un de leurs produits, substances Designer, est considéré comme la norme de l'industrie pour le traitement de haute qualité de la modélisation d'analyse et de création matériel PBR. Substance Designer peut créer des matériaux virtuels avec une quantité infinie de variations. Ensembles complets de texture peuvent être modifiés instantanément, et les matériaux et textures LDM peuvent être directement exportés en rendant les programmes et les moteurs de jeux vidéo. textures CARRELAGE soutien larmoiement-8K résolution 32 bits virgule flottante, et .sbsar fichiers peuvent être modifiés en place avec une suite d'outils expansive avant d'être exportés. Substance Designer peut importer de nombreux formats de fichiers, y compris sbsar procédure et les fichiers sbs, .fbx, obj, photographies, images peintes à la main et d'autres types d'analyse. Le produit fonctionne de manière transparente avec la substance Source, qui fournit des actifs pour la modification et la substance Partager, qui fournit un accès de téléchargement aux actifs créés communautaires sous la Creative Commons 4.0 licence publique. Le travail peut être prévisualisé exactement comme il apparaîtra dans les moteurs de rendu, comme Unreal ou l'unité, et d'autres moteurs de jeu peuvent être émulé en utilisant les shaders personnalisés. Yebis effets post-traitement peuvent être ajoutés rend pour un incroyable éclat photo-réaliste.