Substance Painter
Peintre de la substance est un puissant programme de modélisation 3D et de rendu développé par Allegorithmic pour le jeu et les concepteurs CGI. Le logiciel est un outil puissant qui contient une multitude de fonctionnalités riches et une interface utilisateur extrêmement intuitive, qui permet aux utilisateurs de se concentrer sur leurs créations apporter à la vie plutôt que de jongler avec les options logicielles. Peintre de la substance contient un outil avancé de peinture 3D, ce qui donne aux utilisateurs la possibilité de peindre avec des pulvérisations partielles, au maculage, le brossage, le clonage et le lavage présente. Ces fonctionnalités permettent aux concepteurs de respirer la vie organique dans leurs créations par la coloration et les modèles d'ombrage de manière réaliste. L'une des meilleures caractéristiques au sujet de la substance Painter est ses fonctions d'exportation. Le logiciel est intégré avec des formats puissants exportateurs, ce qui permet aux concepteurs de convertir leurs modèles pour être compatibles avec plus de 8 des plus moteurs de jeux vidéo populaires sur le marché.
- Peinture D PBR
- Automatique Texturing Feature
- Intégrés 8k Bakers
- Matériaux intelligents
- Masques intelligents
- Plus de 400 Alphas
- Prêt VFX
- Les exportations multiples pris en charge le moteur de jeu
- Great End User Support
- Interface utilisateur intuitive
- Brosses particules
- Based physique Shaders
- Coffre pour les concepteurs excellent outil
- Glitches Logiciels occasionnels
- Les problèmes de performance
- exploitation intensive des ressources
Peintre de la substance est une excellente plate-forme pour la conception 3D. Peu importe si les concepteurs créent des éléments CGI pour des films ou des modèles pour les jeux vidéo, ce logiciel est l'un des plus puissants outils que vous pouvez avoir à votre disposition. La première chose à propos de ce logiciel qui devrait être loué est l'effet de pulvérisation de particules. Cet outil peinture crée un effet excellent et réaliste, coloration uniquement les éléments modèles qui sont touchés par les particules générées. Ceci est révolutionnaire pour l'ombrage et la coloration de pointe dans le monde du modèle 3D. Une autre grande caractéristique qui m'a impressionné est la caractéristique de repeindre que Painter contient la substance. Il permet aux utilisateurs de re-texture leurs modèles sans perdre la couleur ou l'ombrage. Ceci est une grande fonctionnalité qui permet d'économiser des heures innombrables sur le long terme. Peintre de la substance va même repeindre les textures pour entrer dans la conception globale du modèle, de façon transparente les couleurs sur le mélange d'un nouveau pack de texture. Peut-être l'un des plus caractéristiques exceptionnelles qui possède Painter substance est sa compatibilité avec les moteurs de jeu et les exportations de portefeuille. À l'heure actuelle sur le marché, il n'y a pas de logiciel qui possède une liste de compatibilité avec autant de moteurs de jeu. Certains de ces moteurs comprennent Unreal et Unity. L'un des seuls inconvénients sur la substance Painter est la façon dont la ressource est intensive. Si vous utilisez le logiciel sur plate-forme puissante, vous pouvez encore rencontrer des problèmes de performance. Bien que ce soit à prévoir, à l'aide d'un programme aussi puissant que peintre de la substance, il est un peu aggravante. À l'avenir, que ce soit Allegorithmic créera une architecture plus simple pour leur capacité de logiciel ou de matériel va résoudre ce problème. L'autre inconvénient que la substance a Painter est les défauts qui se produisent lors de l'installation et le fonctionnement du logiciel. Il semble que peintre de la substance est un peu pointilleux avec ses besoins matériels et pilotes, donc il serait préférable de spec un ordinateur en fonction des exigences affichées sur le site Web Allegorithmic pour une expérience optimale.