Ren'Py

Ren'Py

Ren'Py est un studio de développement qui permet aux programmeurs d'écrire rapidement des romans visuels en utilisant le langage de programmation Python. Le nom vient sous forme d'un porte-manteau de Ren'ai, ce qui signifie l'amour romantique en japonais et Python. Comme il dispose d'une licence MIT complètement permissive, Ren'Py a été porté sur un certain nombre de plates-formes différentes. Le moteur a été utilisé pour faire des jeux nouveaux visuels réussis, tels que SC2VN et Endgames La persistance de Megatokyo.

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Les caractéristiques de Ren'Py
  • Prise en charge des systèmes d'exploitation suivants: FreeBSD, OpenBSD, OS X, iOS, GNU / Linux, Google Android et Microsoft Windows
  • Fournit complet encodage UTF-8 pour soutenir des caractères internationaux avec un support complet pour les scripts japonais et coréens
  • Asset obscurcissement pour décourager la violation du droit d'auteur et éviter le piratage de code du jeu
  • scripts de génération de documentation automatique fournissent des manuels instantanés que les développeurs peuvent envoyer avec leur code de jeu
Plus de Ren'Py
  • Prend en charge les romans visuels avec des histoires et des romans cinétiques ramifications avec statiques
  • Fonctionne sur une grande variété de dispositifs
  • le développement rationalise pour faire des programmes de jeu rapidement
  • Fonctionne avec les gestionnaires de paquets Ubuntu, Debian, Gentoo Linux et Arch
Moins de Ren'Py
  • Nécessite une connaissance de Python à l'utilisation
  • Il peut être difficile pour certains utilisateurs aux autorisations Unix correctement configurer dans le logiciel de jeu
  • Studio de développement prend plus de 60 méga-octets lorsque les utilisateurs optent pour une installation complète
  • Ne dispose pas d'une manière simple pour les utilisateurs de créer des actifs de jeu dans le studio Ren'Py, bien que le studio n'accepte les importations de la plupart des formats courants
Ren'Py Avis

Bien qu'il ne ferait pas appel à ceux qui n'ont pas déjà un arrière-plan dans le langage de programmation Python, les développeurs qui veulent être en mesure de mettre des histoires à médiation logiciels qui peuvent fonctionner sur une multitude d'appareils devrait certainement regarder Ren'Py . romans visuels sont un type de jeu vidéo particulièrement populaire au Japon qui impliquent généralement des illustrateurs de caractère de style couplés animé avec des parcelles de branchement. Un grand nombre d'entre eux sont des simulateurs de rencontres, qui disposent d'un personnage qui essaie de gagner le cœur d'un de plusieurs choix qu'ils sont donnés dans le jeu. Néanmoins, le moteur Ren'Py ne tient pas les développeurs vers le bas à cette formule. Ceux qui ont déjà l'art qui représente une variété d'émotions peut l'importer dans le studio de développement pour générer des tracés sur la base autour de tout script. Étant donné que le moteur de jeu prend en charge la compilation opcode, les développeurs ne seront pas à vous soucier de faire des distributions nouvelles visuelles distinctes pour chaque type de logiciel de système que les joueurs pourraient avoir. Les développeurs peuvent également fournir des paquets en plusieurs langues, ce qui devrait aider ceux qui travaillent sur des simulations qu'ils avaient préfèrent offrir à une base de consommateurs internationale. Alors que quelques petits exemples viennent avec le paquet, les développeurs devront créer tous leur art dans la plupart des cas, s'ils voulaient élaborer un roman visuel complet. Ceux qui se retrouvent coincés pourraient vouloir consulter la documentation complète, disponible en anglais et en japonais. Étant donné que les scripts de terrain pour jeux proposent une sorte de scénario semblable à la syntaxe, il pourrait être facile pour ceux qui ne le font pas encore de code à écrire le script pour un autre développeur. Cela devrait le rendre simple pour ceux qui le portage d'une série de manga à un roman visuel de recycler autant d'atouts que possible. Le moteur lui-même Ren'Py attache au jeu fini, ce qui signifie que les développeurs auront pas à l'auteur des sous-routines pour sauver des jeux ou le retour à des points précédents dans l'histoire. Il y a aussi un soutien pour les paquets DLC compilés dans le studio lui-même.

Ren'Py Vidéo

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