Unreal Engine
Unreal Engine est un moteur de développement de jeux qui a été utilisé pour développer et pouvoirs certains des AAA les plus populaires et les jeux indie autour.
- Blueprints vous permettent de concevoir votre jeu avec moins d'expérience de codage
- cadre multijoueur construit dans le moteur
- éditeur de matériaux entièrement fonctionnel et un ensemble d'outils vidéo
- L'un des plus moteurs de jeu très apprécié autour
- Capable de produire de beaux graphiques et des séquences cinématiques complexes
- Une alternative très pas cher pour la plupart des autres moteurs
- Difficile à convertir le code Unreal aux applications externes
- Peu à la manière de la première documentation du parti
Le moteur Unreal est utilisé depuis deux décennies, et en ce moment son développé un héritage comme l'un des moteurs les plus populaires de jeu dans l'industrie. Comme le cœur battant derrière les deux grands succès budgétaires et des titres indépendants, il est prouvé lui-même en mesure d'échelle aux exigences d'un large éventail de développeurs. Tout d'abord créé pour first person shooter de id pouvoir Unreal, il est depuis été utilisé comme outil de développement pour des genres allant de jeux de rôle à la lutte contre les jeux à sims furtifs. Le kit d'outils vaste et la polyvalence du moteur est l'un de ses principaux atouts, et avec tant de temps sur le marché, il a eu beaucoup de temps pour polir ses outils et polir ses forces et ses faiblesses. Maintenant dans sa quatrième version, Unreal continue d'être une puissance dans la communauté de développement de jeux. Unreal fanfaronnades qu'il peut vous suivre à travers toutes les étapes du processus de développement du jeu, et il est prouvé sa capacité à fournir. Depuis le début de la conceptualisation par AQ et l'expédition, Unreal fera que tout est poli, lisse et exempt de bugs. Tous les fondamentaux qu'un développeur pourrait avoir besoin sont prêts dans la zone sans avoir besoin de plug-ins. L'un des principaux avantages aux développeurs est la qualité des graphiques qu'il peut produire et la force des outils cinématographiques et d'animation. Sporting bon nombre des mêmes fonctionnalités que vous trouverez dans l'édition de logiciels de modélisation et de la vidéo 3D, ces dessins ont été utilisés pour créer des paramètres comme visuellement et esthétiquement divers que l'animation cel-styling de Dragon Ball Z Fighter et les beaux paysages, mais stériles galactiques de Solus. Alors que Unreal contient un ensemble de fonctionnalités profonde et vaste sans avoir recours à des ajouts, il est soutenu par une vaste sélection de plug-ins. La vaste gamme des jeux moyens de possibilités qu'aucun moteur de jeu peut tout faire, mais la communauté est grande, en bonne santé, et assaisonné d'années d'expérience, et il y a beaucoup d'options disponibles si vous avez besoin d'utiliser Unreal pour créer un jeu unique avec le noyau ou des systèmes supplémentaires non facilement hébergés par des outils existants. L'intégration est généralement facile, et que le niveau d'accessibilité est quelque chose d'un mantra pour l'équipe Unreal. Versions du moteur utilisé à des fins non commerciales sont libres, et les frais de licence pour les développeurs professionnels sont par rapport aux normes de l'industrie incroyablement raisonnable. Unreal est construit sur C ++, un langage qui est bien connu en tant que parent à plusieurs des langues en service aujourd'hui, mais la nécessité d'établir à l'avance votre code dans des moyens Unreal qu'il est difficile au port de votre code à d'autres programmes. Heureusement, cela rarement un problème pour la plupart des développeurs. la compatibilité des offres Unreal pour la plupart des principales plates-formes de jeux disponibles, et ils ont récemment pris des mesures pour adapter le moteur Unreal pour gérer les exigences du développement de la réalité virtuelle.