RPG Maker
RPG Maker intègre des outils simples qui permettent même le plus inexpérimenté utilisateur de concevoir un jeu de rôle poli dans le style japonais.
- moteur de conception de jeu construit hors d'un système de déclenchement d'événement unique
- distribution multi-plateforme pour la plupart des téléphones, les navigateurs et les systèmes d'exploitation
- Prise en charge des plug-ins JavaScript
- Pris en charge par une communauté nombreuse et enthousiaste
- L'un des plus simples moteurs de développement de jeux autour
- Permet l'utilisation de JavaScript pour les éléments de conception plus complexes
- conception Focused rend un ajustement mal adapté pour les jeux en dehors du genre JRPG
- Jeux ne peuvent pas être facilement porté sur la plupart des consoles modernes
- Nécessite des outils tiers pour l'exportation
Le développement du jeu est plus facile que ne l'a jamais été. Moteurs comme l'unité et GameMaker studio ont considérablement changé le visage du développement en offrant des outils puissants qui réduisent au minimum le niveau de codage que vous devez savoir pour faire de votre vision pour un jeu une réalité, mais RPG Maker a fourni des amateurs les moyens de créer leur propres jeux pour un quart de siècle. La dernière version, RPG Maker MV, construit au large des années d'expérience de l'entreprise pour créer un moteur qui est simplifié, même par rapport aux normes de développement de jeux modernes. Vous pouvez créer un jeu RPG Maker en moins d'une heure, et vous ne même pas besoin d'apprendre une seule ligne de code. La simplicité au cœur du RPG Maker MV est facilitée de manière significative par l'étroitesse de la mise au point du moteur. Ceci est un logiciel conçu explicitement pour faire des jeux de rôle et de manière plus explicite pour faire des jeux dans le sous-genre JRPG particulier. Les tropes patinés du genre et de l'absence de besoin pour des questions telles que la détection de collision ou les autres complications qui viennent de plus de jeux orientés vers l'action en font une approche cohérente si le moteur limité. Plutôt que de compter sur une langue de codage traditionnel, tout RPG Maker MV peut être manipulé par un simple système d'événements et déclencheurs. Les fondamentaux sont à la base, mais il y a beaucoup de choix pour créer des boucles impressionnante sophistiquées. Si cela semblable à if-then boucles qui composent la logique de base de la plupart des langues, qui est parce qu'il est fondamentalement le même, ce qui rend RPG Maker MV un excellent moyen pour les gens intéressés par la programmation pour une prise en main sur une partie de la logique de base de le métier sans avoir à se soucier de la syntaxe. Les utilisateurs plus avancés peuvent réaliser des systèmes plus complexes par le codage via JavaScript directement dans le moteur. Les cartes, quant à lui, utilisent une interface série de tuiles. Même si cela peut limiter ce que les développeurs peuvent faire dans une certaine mesure, il se glisse le moule JRPG et offre un niveau de cohérence à l'expérience. Mosaïque aussi efficacement que vous pourriez vous attendre, et la possibilité de créer des couches permettent une plus grande quantité de liberté artistique et le design. Un en-moteur éditeur graphique vous permet de créer des actifs d'art à la volée, mais il peut être un peu limite, et si vous avez l'intention de prendre au sérieux avec votre conception, vous aurez probablement envie de se pencher fortement sur une plate-forme de conception d'art dédié. Cela dit, vous pouvez faire beaucoup avec les outils qui sont disponibles dès la sortie de la boîte. RPG Maker MV est livré avec un grand nombre d'actifs qui incluent des jeux de cartes, des dessins de caractères (couvrant la bataille et sur les animations du monde), et des monstres. À tout le moins, il y a assez là pour se moquer un prototype assez, et l'inclusion d'un nombre incalculable packs d'actifs téléchargeables signifie que vous pouvez créer des jeux assez sophistiqués, même si vous n'avez pas encore talents artistiques.