7 Days to Die
7 Jours à Die est un jeu post-apocalyptique de survie, au cours de laquelle les joueurs doivent concevoir des abris et des ressources horde pour survivre des vagues d'ennemis morts-vivants. Le jeu est une combinaison de gameplay traditionnel de survie et quelque chose de semblable à la tour de la première personne la défense, tous vu à travers la lentille d'un film d'horreur. Le jeu est conçu pour être joué en collaboration avec d'autres joueurs, mais peut être joué en solo. La revue: 7 Jours à Die est un regard intéressant sur ce qui peut arriver quand une bonne prémisse rencontre mauvaise mise en œuvre. Il est l'un des innombrables jeux qui a été libéré dans le genre de survie depuis qu'il est devenu populaire, mais il se mélange la mécanique assez standard avec celle d'un film de zombie. Vous aurez toujours passer la plupart de votre temps à la chasse autour des fournitures dans le jeu, mais vous trouverez la routine habituelle a une limite de temps très stricte. Une fois cette place, vous aurez à espérer que toute votre préparation a été assez pour tenir des vagues d'une horde de morts-vivants. Votre récompense pour la survie est d'apprendre à le faire tout recommencer. Les idées derrière le jeu sont fantastiques. La mise en œuvre, cependant, ne peut être appelé viciée charitablement. Le jeu est plein de bugs, allant de l'animation saccadée à des accidents inattendus. Rien ne fonctionne ici, pas comme il se doit - et c'est horrible dans un jeu qui repose vraiment sur l'immersion au travail. Même si les insectes pourraient être aplanies, le jeu serait encore vautrer dans ses propres défauts. La boucle de survie dans le jeu est trop lent pour profiter vraiment plus d'une fois, donc il y a rarement une bonne raison de passer par plus d'une semaine. La meilleure façon de regarder 7 jours pour Die est une collection d'idées mal mises en œuvre. Il y a beaucoup à aimer ici si tout a fonctionné comme il se doit. En l'état actuel, le plus que les fans des idées nouvelles peuvent espérer est qu'un autre éditeur prend ces idées et les met dans un jeu beaucoup mieux. En l'état actuel, 7 jours pour Die tout est pas le genre de jeu qu'il essaie si difficile d'être.
- survival-horror à la première personne
- Rassembler le matériel, les bases de construction, et survivre à la horde
- voies multiples à la survie et la mort font chaque playthrough uniques
- La combinaison de survie et de la défense est amusant.
- Le bâtiment est très facile à saisir
- Le cycle hebdomadaire est un élément nouveau dans un genre sursaturé
- incroyablement glitch
- boucle de survie est trop lent
- graphiquement peu impressionnant
7 Jours à Die est un regard intéressant sur ce qui peut arriver quand une bonne prémisse rencontre mauvaise mise en œuvre. Il est l'un des innombrables jeux qui a été libéré dans le genre de survie depuis qu'il est devenu populaire, mais il se mélange la mécanique assez standard avec celle d'un film de zombie. Vous aurez toujours passer la plupart de votre temps à la chasse autour des fournitures dans le jeu, mais vous trouverez la routine habituelle a une limite de temps très stricte. Une fois cette place, vous aurez à espérer que toute votre préparation a été assez pour tenir des vagues d'une horde de morts-vivants. Votre récompense pour la survie est d'apprendre à le faire tout recommencer. Les idées derrière le jeu sont fantastiques. La mise en œuvre, cependant, ne peut être appelé viciée charitablement. Le jeu est plein de bugs, allant de l'animation saccadée à des accidents inattendus. Rien ne fonctionne ici, pas comme il se doit - et c'est horrible dans un jeu qui repose vraiment sur l'immersion au travail. Même si les insectes pourraient être aplanies, le jeu serait encore vautrer dans ses propres défauts. La boucle de survie dans le jeu est trop lent pour profiter vraiment plus d'une fois, donc il y a rarement une bonne raison de passer par plus d'une semaine. La meilleure façon de regarder 7 jours pour Die est une collection d'idées mal mises en œuvre. Il y a beaucoup à aimer ici si tout a fonctionné comme il se doit. En l'état actuel, le plus que les fans des idées nouvelles peuvent espérer est qu'un autre éditeur prend ces idées et les met dans un jeu beaucoup mieux. En l'état actuel, 7 jours pour Die tout est pas le genre de jeu qu'il essaie si difficile d'être.