LibGDX

LibGDX

LibGDX est un cadre de développement Java source libre et ouvert de jeu. L'utilisation d'un seul code source, les développeurs de jeux peuvent créer et déboguer des jeux pour une variété de plates-formes, y compris: les fenêtres Linux Mac OS X Android La mûre iOS Java applet Javascript / WebGL

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Les caractéristiques de LibGDX
  • développement multiplateforme
  • composants audio
  • gestion de l'entrée
  • bibliothèque mathématiques et en physique
  • soutien fichier I / O
  • capacités graphiques avancées
  • particules D et 3D
Plus de LibGDX
  • ressources communautaires excellents
  • Complètement libre d'utiliser, sans redevances
  • Fournit une excellente fonctionnalité
  • Particulièrement habile pour créer des jeux Android
Moins de LibGDX
  • mauvaise documentation
  • Aucun éditeur de niveau natif
  • Nécessite RoboVM pour créer des applications iOS
LibGDX Avis

libGDX est un moteur professionnel, de haute qualité pour la construction sophistiqués jeux 3D et 2D, pour ceux qui n'ont pas les budgets professionnels. Il ne peut pas avoir toutes les cloches et de sifflets que les moteurs comme Unity 3D et Unreal Engine ont, mais il donne aux développeurs la possibilité de créer des jeux qui sont à égalité avec ceux créés avec un moteur cher. libGDX est complètement libre d'utiliser, sans redevances que ce soit. Comme avec les moteurs chers, vous travaillez hors d'une source unique, et construire et tester votre jeu directement sur le bureau. Si vous construisez des jeux Android, vous pouvez contourner complètement le besoin d'un émulateur. Si vous construisez des jeux pour iOS, cependant, vous devez utiliser RoboVM. Alors que libGDX donne aux développeurs un ensemble complet de fonctionnalités - qui comprend des composants audio, la gestion des entrées, des bibliothèques de mathématiques et de physique, le soutien E / S fichier, les capacités graphiques avancées, les particules 2D et 3D, et beaucoup de services publics - il n'est pas aussi facile à utiliser comme certains moteurs de jeu professionnels. D'une part, il manque un éditeur de niveau natif, et il souffre également de la mauvaise documentation, qui est décalé un peu par ses excellentes ressources communautaires. Pourtant, si vous êtes un développeur de jeux avec de grands rêves et peu d'argent, vous devriez envisager sérieusement libGDX.

LibGDX Vidéo

Alternatives à LibGDX

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